Akselerasjon
Rettlinjet bevegelse med konstant akselerasjon og
sirkelbevegelse med konstant fart.
Appleten skal først og fremst være et opplegg for å lære om
akselerasjon. Det er lagt spesiell vekt på forståelse av fartsendring, retning
og størrelse.
Bruk av knapper:
- Klar/Kjør! for å starte
- Frys/Fortsett for å ta en liten tenkepause
- Stepp>>/Stepp<< inneholder en sekvens som leder fram til dv
og a. Det er gitt talleksempler i en tabell.
- Lineær aks/Sentripetal aks for å velge hvilken type bevegelse som
skal studeres. Kan også brukes i Stepp-sekvensen hvis en vil sammenligne.
- Ta vekk ballen/Vis ballen kan være fristende å bruke under
Stepp-sekvensen der den gjerne kommer "i veien".